Sách Bán Chạy
-
84,000₫70,000₫ -
1,339,000₫799,000₫ -
480,000₫400,000₫ -
132,000₫110,000₫ -
66,000₫55,000₫ -
89,000₫45,000₫ -
69,000₫38,000₫ -
60,000₫50,000₫ -
54,000₫45,000₫ -
30,000₫25,000₫ -
30,000₫25,000₫ -
318,000₫265,000₫ -
360,000₫300,000₫ -
84,000₫70,000₫ -
47,000₫37,000₫ -
54,000₫45,000₫ -
45,000₫35,000₫ -
70,000₫40,000₫ -
60,000₫50,000₫ -
48,000₫40,000₫
Rubik 3x3x3 Mofang Jiaoshi MF3 Đen. Giá rẻ mà quay rất tốt
- 16% (số lượng có hạn)
THUỘC TÍNH SẢN PHẨM
- Chất liệu: Nhựa .
CHI TIẾT SẢN PHẨM
+ khi muốn xoay 1 mặt cùng chiều kim đồng hồ 1 góc 90 độ thì ghi 1 chữ cái tương ứng với ký hiệu của mặt đó. Vd : U
+ khi muốn xoay 1 mặt ngược chiều kim đồng hồ 1 góc 90 độ thì ghi 1 chữ cái tương ứng với ký hiệu của mặt đó và thêm dấu phẩy Vd : U’
+ Khi muốn xoay 1 mặt 1 góc 180 độ thì ghi 1 chữ cái tương ứng với ký hiệu của mặt đó và thêm số 2 Vd : U2 (và trường hợp này thì xoay cùng hay ngược chiều kim đồng hồ đều như nhau)x y z = R U F (đọc là “rúp” cho dễ nhớ)
lần lượt : x = R ; y = U ; z = F (x’ y’ z’, x2 y2 z2 cũng tương tự)
nếu R U F là ký hiệu để xoay 1 mặt (tức là 1 tầng) của cube
thì x y z là ký hiệu để XOAY CẢ CUBE (CẢ KHỐI RUBIK)Single : nghĩa là thành tích đơn, thành tích 1 lần solve
Average (avg) : thành tích được chia trung bình sau 5 lần solve (avg of 5) hoặc 12 lần solve (avg of 12), không chỉ đơn giản là chi trung bình cộng, WCA (tổ chức rubik thế giới) có đưa ra cách tính riêng (ko phức tạp lắm).
+ Best single : là lần solve tốt nhất trong số các lần solve của 1 đợt average
+ Did not finish (DNF) : là lần solve không hoàn thành, chưa solve xong cube mà đã ngừng đồng hồ tính giờ thì sẽ bị xem là DNF
+ DNS : có thể hiểu theo 2 trường hợp
1. Did not solve : là không thực hiện lần solve đó (trong cuộc thi) vì 1 lý do nào đó như : vắng mặt, bận đột xuất trong cuộc thi (đi toilet, nghe điện thoại…)
2. Did not start : là bấm đồng hồ nhưng rời tay quá sớm khỏi stackmat timer (dụng cụ bấm giờ khi thi đấu) khiến cho đồng hồ chưa chạy, và thế là lần solve đó không được tính “ngay từ đầu”, kết quả là vẫn xem như không thực hiện lần solve đó.
+ Plus 2 (+2) : khi solve chưa xong, chỉ còn thiếu duy nhất 1 move mới xong, mà đã dừng đồng hồ, thì thành tích sẽ bị cộng thêm 2 giây.
+ Penalty : xãy ra trường hợp “bất thường”, phải xử lý khác các cú solve hoàn thành hợp lệ bình thường, DNF và +2 là ví dụParity error (Parity) : là trường hợp xãy ra trường hợp đặc biệt khi solve cube, và cần 1 công thức đặc biệt để giải, trong nhiều lần solve khác nhau có thể xãy ra parity, hoặc có thể không, không phải lúc nào cũng gặp parity.
Timer : là 1 dụng cụ hay thiết bị dùng để tính thời gian giải (bấm giờ; tính thành tích), có thể là đồng hồ, có thể là chương trình hoặc phần mềm trên máy tính, điện thoại. Khi thi đấu WCA dùng 1 thiết bị đặc biệt “dành riêng cho các môn thi đấu tốc độ bằng tay”, gọi là Stackmat Timer, gọi là thế vì thiết bị này đầu tiên được sử dụng trong thi đấu môn chơi “speed stacking” (xếp ly nhựa tốc độ), sau đó vì tính chính xác, khách quan, tiện lợi nên đã được WCA chính thức sử dụng trong thi đấu Cubing.